ざ^梦境乀旅行家610
摘要:来自于九游APP2024-11-2116:04氪金:氪金点多,全是关键点氪金,冲完只能娱乐一天,第二天全换皮重新冲,(ps:商城拍卖物价与游戏正常获取货币不对等)英灵:无养成逻辑,单纯抽奖升星,抽奖升星,充值给英灵,再抽奖升星经验, ざ^梦境乀旅行家610
来自于
九游APP
2024-11-21 16:04
氪金:氪金点多,全是关键点氪金,冲完只能娱乐一天,第二天全换皮重新冲,(ps:商城拍卖物价与游戏正常获取货币不对等)
英灵:无养成逻辑,单纯抽奖升星,抽奖升星,充值给英灵,再抽奖升星
经验:伪经验副本,看似组队刷小怪,实际和有些经验打boos升层一样,没有属性,效率,单纯多少战力能够大约给多少经验
首领:自由度,视觉度低,看似全地图,实际和自己单地图没区别,无法做到越级拉扯,且目前没有掉落稀有物品(ps:稀有物品在充值)
交易:能交易物品仅为全道具种类百分之五,基本就是装备,其他啥都不能交易,关键点全充值获得
ps.ps.ps:一个能够长期让大家热衷的游戏一定必备以为特质:养成,宠物也好英灵也好,一定是玩家养成而不是抽奖升星,参考某王的宠物系统,可以合成宠物可以给宠物学习技能,普通宠物能够抢榜,极品宠物也可能学历技能被覆盖原来极品技能,
boos,一定要自由度高,可拉扯,且会掉落极品,一个低等级低战力但是会花费半个小时甚至一个小时用自己的方法操作打死一个高等级的boos且掉落很多高道具,想想这个成就感
经验,一定是属性效率相关,我们战力一样,但是我战力主要是攻击,是实战,所以我会比你刷怪效率高,那经验就多这样才对,累了,就先这些吧
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