β-无风来自于
九游APP
2019-01-23 19:54
其实单单从名字上来看,你很难想象游戏试衣服什么画面,但是一旦你看到游戏中的形象,那么一种发自心底的熟悉感又会将你充满。是的,这就是我们小时候的小伙伴,童年的美好回忆——绿色兵人(PS:本人90后……)带着小小底座的的绿色小人,在我的童年好像已经不是非常风靡,但是依旧有着很多乐趣,这种自编自动自演的操作,极大地满足了小时候的各种心理。借用这一IP开创出的《兵人大战》很显然就是想要还原这份情怀与遐想,体验之后我发现,游戏虽然没有在玩法上做出很大创新,但是在满足小伙伴们儿时遐想方面,的确做的很棒。
选择以SLG游戏的姿态来诠释兵人大战是冒险的,因为在SLG领域已经有众多大山在前,想要突围实属难事。但是选择SLG的玩法又很切合主题,兵人的战斗需要有众多的战场来表现,就是在这样的环境下,我觉的兵人大战还是有机会占据一片属于自己的天空。游戏中的各项元素,从建筑类型到科技分布,从建筑升级到角色培养……你无法避免的可以感受到各大知名SLG游戏的影子。“仿制”的程度很高,这也意味着游戏的可玩性和平衡性还是有些保障,这里也就不一一细说,因为真的是没啥好说……
当游戏的玩法无法焕发出新的生机,那么游戏能打动你的会是什么呢?在兵人大战中我寻找到的答案或许就是——情怀,是的,就是这么远一个老套的内容,但是却受用无比。游戏之中紧抓情怀的点很多,首先是角色与士兵的造型,以绿色兵人为核心,营造出浓郁的童年氛围,除此之外还有诸多经典卡通形象和耳熟能详的角色,通过适当的同化改造加入其中。不同于很多人名熟但是样子却不熟的游戏,这一点在起步阶段就很好。
其次是场景的构建,整个基地的构建就是一个巨大的桌面,建筑以玩具的形式星罗棋布,非常有融入感。而战斗过程的背景板也是房间中的组建,水龙头等元素被灵活运用,特别讨人喜欢。而且黄与绿在色彩上的强烈对比,做的也很棒。整个场景也是尽显动态,跑动的火车让画面灵动起来。
最后,兵人大战讨喜的地方可能还在于其节奏的轻快,或许是游戏体量不大,宣传力度也不强的原因,在实际的体验过程中,我感觉兵人大战的战斗节奏没有经典的SLG游戏那么激烈。由于PVE玩法占据着庞大的位置,野外的战斗属于集中火力来攻击BOSS级目标,这与零散小目标的单一性目标而言,竞争减弱,让节奏更为平缓。
总体来说,兵人大战是一个传统SLG游戏披上了一件新衣,不过好在不同于“换皮游戏”的粗糙,更为精细化的修缮让游戏别具一格。尤其是其中对游戏风格和节奏的把控,很好的将兵人的玩具属性融入其中,让兵人大战拥有了独特的魅力。四星好评,推荐给各位喜欢轻节奏SLG游戏的小伙伴,还有那些追寻儿时回忆的朋友们,虽然它还是逃不开骗氪的风气,但是在其他方面做的的确不错。
(65)